AMD Radeon技术事业部副总裁兼游戏业务总经理Scott Herkelman表示:“游戏玩家们已经让FreeSync™成为平滑无卡顿游戏的压倒性选择和明确的行业标准。
— 结合低帧率补偿,AMD提升下一代FreeSync显示器 —
 
  加利福尼亚州桑尼维尔 - 2017年1月3日 - AMD(纳斯达克股票代码:AMD)今天宣布推出Radeon FreeSync™ 2技术,它是将平滑游戏和高级像素完整呈现给游戏玩家的重要里程碑。Radeon FreeSync™ 2相关产品定于2017上半年上市销售。

  合格的FreeSync™ 2显示器将利用低延迟、高亮度像素、优异的黑色电平和宽色域等诸多特点显示高动态范围(HDR)内容。此外,所有FreeSync™ 2显示器都将支持低帧率补偿(LFC)。借助FreeSync™ 2技术,玩家可以享受完整的即插即用HDR游戏体验,无需在软件或显示器上调整设置。

  AMD Radeon技术事业部副总裁兼游戏业务总经理Scott Herkelman表示:“游戏玩家们已经让FreeSync™成为平滑无卡顿游戏的压倒性选择和明确的行业标准。Radeon FreeSync™ 2采用无缝,即插即用方式,率先将HDR支持与动态刷新率技术结合,在适合的内容当中自动提升游戏质量。”

  当前HDR传输格式主要用于在电视机上显示电影内容,由显示设备处理色调映射,这种方式通常导致PC游戏延迟超过可接受范围。 AMD针对FreeSync™ 2开发全新API,提供一种低延迟替代方案,将工作负载转移到Radeon™ GPU强大渲染管线之上,使游戏能够直接将色调映射到显示器的目标亮度,对比度和色彩空间。 Radeon FreeSync™ 2技术提供超过sRGB 2倍的亮度和色彩数量。

  三星消费IT营销副总裁Andrew Sivori表示:“三星一直支持FreeSync™技术,这就是为什么我们从一开始就与AMD合作的原因,我们知道,游戏玩家应该拥有绝佳平滑游戏体验, 我们为AMD继续改进这项技术而激动。FreeSync™ 2结合了HDR提供的最丰富,最高质量像素,以及无卡顿,无画面撕裂的FreeSync™,我们非常高兴与AMD合作,在三星显示产品中内建FreeSync™ 2技术,这些产品在近期即将登场。”

  FreeSync™ 和FreeSync™ 2技术将继续共存,为游戏玩家提供各种高级显示设备。所有兼容FreeSync的Radeon™ GPU将支持FreeSync™ 2技术,包括基于Polaris架构的Radeon™ RX系列GPU,它们还支持DisplayPort HBR3 和刷新率超过60Hz的超清分辨率。多家显示器供应商正在积极评估即将推出的FreeSync™ 2认证产品。
 
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